Lleva ya casi un año de vida desde su controvertido lanzamiento y es buen momento para echar la vista atrás y ver si la estrategia llevada por Nintendo fue del todo acertada.
Como ya sabemos, la consola salió a la venta por 250€, precio a priori elevado que no impidió las ventas cuantiosas durante las primeras semanas, las cuales se fueron desinflando cual globo pinchado por la falta de novedades de calibre y el consabido precio.
Casualmente la falta de grandes juegos coincide con el anuncio de la Vita, retrasándose sin fecha clara títulos que se anunciaron para el lanzamiento como el Kid Ikarus Uprising.
Los poseedores de la misma nos contentábamos a duras penas con el Street Fighter o el GRAN Zelda Ocarina of Time 3D y mientras nos entreteníamos con juegos no tan populares como el Pilotwings o apuestas "diferentes" como el Steel Diver.
Ante el bajón de ventas sufrido y las altas expectativas que habia (16.000.000 de unidades hasta marzo 2012) hacen que definitivamente se opte por la rebaja de precio a los 170€ que todos conocemos, ya que los rumores de cancelaciones de juegos empezaban a sondear las webs de todo el mundo y la prensa parecia no entender que Nintendo no apostara por llevar sus grandes franquicias al IOS.
Programa embajador de por medio y anuncios de grandes juegos como el Monster Hunter 3G que se irian a sumar a los ya conocidos Super Mario 3DLand y Mario Kart7, multiplicaron exponencialmente las ventas de la consola , ya que el prometido futuro catalogo era más que una realidad palpable.
Todo ello, unido al desarrollo de la eShop con las demos, los Videos 3D, Eurosport y la Mensajeria, que acaban por completar la consola con la que todos soñamos desde el principio.
Ahora nos encontramos con nuevas "casualidades", y es que como sabemos en febrero se estrena en EEUU y Europa la Playstation Vita, y ahora sí la artillería pesada está preparada: Metal Gear 3D, Kid Ikarus Uprising, Resident Evil Revelations y un largo etcetera que hacen que las comparaciones entre Vita y 3DS en cuanto a precio y a catálogo sean más que odiosas.
Y no hay más prueba que el efecto del lanzamiento de la Vita en Japón, donde hasta la PSP y una Wii en supuesta decadencia le ganan semana a semana.
Por tanto, ¿han sido estos primeros meses un banco de pruebas provocado por un lanzamiento un tanto precipitado?
Sea como fuere, el resultado ha sido excelente: record de ventas superando a la DS y a la Wii en su primer año y seguidores más que fidelizados con contínuos regalos y sorteos, ediciones exclusivas, y cada vez más y mejores juegos anunciados.
¿Qué más podemos pedir?
Vivimos en un mundo en el que el marketing lo es todo. Una compañía potente como Sony no puede permitir que su producto no sea el que esté más en boca de la gente (aunque no respondan las ventas).
ResponderEliminarSiempre ocurre lo mismo.
La 3DS tuvo un inicio discreto, casi nadie hablaba de ella por la calle. El día que salga la Vita a la venta en España, veremos gente dormir en las calles, tiendas abriendo de madrugada y demás tonterías...
Lo importante es que al final, lo realmente importante es que vendan. Mientras Nintendo se asegure buenas ventas, nos garantizará que sigan desarrollando sistemas de entretenimiento y que tengamos Nintendo para rato.